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小岛秀夫透露《死亡搁浅》已在制作背景故事设定-北京天地宏远防水工程有限公司

1月 7th, 2022  |  游戏

本文摘要:在美国圣地亚哥动画展上,小岛秀夫也在现场采访中谈论了新作《丧生沉没》。

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在美国圣地亚哥动画展上,小岛秀夫也在现场采访中谈论了新作《丧生沉没》。据报道,现在没有对书进行一些测试,基本上也要求今后不使用的引擎。《丧生沉没》发布会上展示的场景最初是为了测试游戏的视觉效果而创建的,但工作室现在正在用其他引擎测试游戏内容。

一起想想吧! 小岛秀夫现在正在摸索足够好的内容来策划、运营测试、游戏的故事背景原作、描写。现在他还没有同样的剧本。因为在游戏中无法确认元素需要扩展到什么程度。

现在他没有制作特定的细节。许多因素包括在游戏中使用。他介绍了海啸攻击城市的例子(他特别认为这样的诸说就是说明的例子,经常出现在游戏中)。

他现在想做的是通过画面对比,思考海啸需要多大,被攻击的城市能形成多少图形,有多少不卷入,海啸来的速度有多个。这些都是这个场景创立前必须确认的内容。

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